Personajes and Storyline, Cómic "La Mansión Oscura"

Título: La mansión oscura

Genero: Ciencia ficción, terror, misterio.

Público: Adolescentes y mayores de 18 años.

Storyline: Paul es una persona bastante curiosa, y mientras trabajaba como mesero en un lujoso restaurante en el centro de la ciudad escuchó la conversación de dos sujetos bastante sospechosos. Los clientes se veían bastante extraños, uno de ellos tenía una enorme cicatriz que le atravesaba todo el rostro. En uno de los apartes de la conversación, Paul se da cuenta que los sujetos planean entrar a la casa de una vieja millonaria en uno de los sectores más exclusivos de la ciudad. Al parecer, en el patio trasero de la casa se esconde un tesoro oculto. Esa misma noche, convence a su sobrino favorito de entrar a la mansión. Sin embargo, lo que ellos no sabían es que todo era parte de un plan macabro pensado por la dueña de la mansión y el hombre de la cicatriz. Big mama, como es llamada esta mujer, mitad humano y mitad bestia, tiene planes macabros con todos los intrusos que ingresan a la casa.

Preguntas: De qué se trata ese tesoro?, Quienes son esos personajes tan extraños?, Lograrán escapar de la casa?

Referentes literarios: Alfred Hitchcock, Edgar Allan Poe

Referentes gráficos: Frank Miller

Estilo: alto contraste, duo tono. Tintas, aguadas y digital.
Frase: la curiosidad no sólo mató al gato.

 

Diseño de Personajes (Bocetos):

 

Paul

Paul es un mesero bastante particular. Es muy curioso, tanto así, que suele inmiscuirse en conversaciones ajenas y en un sinnúmero de problemas. Es una persona bastante inteligente que por motivos del destino terminó trabajando en un restaurante de lujo luego de haber sido expulsado de la Universidad. Tiene una gran capacidad de cálculo, es un jugador de ajedrez empedernido, y sabe como resolver situaciones complejas. Su astucia e ingenio serán claves para sobrevivir a un posible futuro apocalíptico.

Sobrino es un chico muy inocente, de buen corazón. Quiere y respeta a su tío Paul, y le acolita todas sus locuras. No le interesa el dinero ni el poder, sólo quiere divertirse y pasarla bien. Es una persona atlética, le gusta el ejercicio, tiene buen equilibrio y también le gusta levantar pesas. Tiene una particularidad que muy poca gente sabe, incluso ni él mismo lo sabe: cuando se enfurece o está en una situación de peligro, su fuerza excede su razón y rompe todo, destruye todo y devora todo. Su frase: “el que está quieto, se deja quieto”. 

La madame de esta historia es una criatura que ha sufrido desde muy pequeña. Luego de haber sido golpeada y abandonada por sus padres, logra vengarse de ellos tras haber adquirido un poder maligno y haber hecho un pacto con el inframundo, que la convierte en un ser monstruoso y con mucho poder. “Big mama” como suelen llamarlo sus súbditos y esbirros, es una persona cruel y atormentada, que quiere destruir el mundo para convertirlo en un ejercito de monstruos, así como ella lo es. Si ella no pudo ser feliz, ahora nadie lo va a ser.   
Bardo es el fiel ayudante de Big Mama, de hecho, nadie lo sabe, pero está profundamente enamorado de ella. Siempre fue un monstruo, nunca fue humano. No odia a los humanos, sólo quiere complacerla y si para ello debe aniquilar la especie humana, lo va a hacer. Tiene una pequeña debilidad, ama los animales y la naturaleza. Jamás le haría daño ni siquiera a un mosquito, y mucho menos a otros animales. En su interior habitan dos gusanos come carne, son sus grandes aliados en la carnicería humana. Su papel es fundamental en la conversión de humanos a espectros. 






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